Par Rizhlaine F. Publié le 17 juin 2022 à 15h29 à l'occasion des 25 ans de Final Fantasy VII, Square Enix a enfin dévoilé de nouvelles informations sur la suite du remake de ce jeu culte. Le deuxiÚme épisode, Final Fantasy VII Rebirth, devrait donc débarquer d'ici l'hiver 2023 et l'ensemble de cette série s'étend sur une trilogie. Découvrez la bande d'annonce ! Il y a 25 ans, les gamers découvraient Final Fantasy VII. Un jeu vidéo qui s'est vite hissé au rang des titres cultes et qui aura ému durablement les joueurs. Longtemps réclamé et attendu, le Remake, paru deux décennies plus tard, aura été sans surprise un franc-succÚs. AprÚs la sortie du DLC Intermission mettant Yuffie à l'honneur, les amoureux de la saga restent à l'affût en ce qui concerne l'épisode 2 du remake. à l'occasion de l'anniversaire de Final Fantasy VII ce jeudi 16 juin 2022, Square Enix a donné rendez-vous aux gamers lors d'un évÚnement en live. Et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il fut riche en bonnes nouvelles. Désormais, nous savons que le remake de Final Fantasy VII s'étend sur trois volets. Le deuxiÚme épisode de cette trilogie, Final Fantasy VII Rebirth, devrait donc sortir d'ici l'hiver 2023 sur PS5 et nous pouvons déjà en avoir un aperçu avec une premiÚre bande d'annonce que vous retrouverez ci-dessous à lire aussiQue faire ce week-end à Paris avec les enfants, les 27 et 28 août 2022Que faire cette semaine à Paris du 22 au 28 août 2022Autre bonne nouvelle, le remake du prequel de FF7, Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion devrait quant à lui sortir dÚs cet hiver sur PS5, PS4, Xbox Series XS, Xbox One, Switch et PC. Parfait pour patienter d'ici la sortie du deuxiÚme épisode. Revivez le live des 25 ans de Final Fantasy VII par Square Enix
Oncomprend évidemment la stratégie de Sony de faire durer le suspense en n'en dévoilant pas plus, et ce n'est de toute façon pas la premiÚre fois que les fans de FF7 doivent faire preuve de patience - quand ils ne sombrent pas dans le désespoir ou la frustration.Car il est vrai quel'on n'y croyait plus. Entre les annonces de remake, les
Lors de votre entrĂ©e dans Wall Market au chapitre 14 de Final Fantasy VII Remake, une courte cinĂ©matique en jeu montre une jeune fille en train de se diriger vers un terrain vague. OĂč trouver les diffĂ©rents morceaux de musique ? Une fois Betty, la petite fille aperçue auparavant, rattrapĂ©e, celle-ci sâexprime sur le fait de redonner confiance et espoir aux gens en utilisant le pouvoir de la musique mais aussi et surtout en utilisant le jukebox Ă cĂŽtĂ© dâelle. Inutile alors dâessayer une Ă une les chansons dĂ©jĂ en votre possession sur cet appareil, puisque les diffĂ©rentes musiques qui permettront dâaccomplir la quĂȘte ne sont trouvables quâĂ ce moment de lâhistoire et uniquement dans Wall Market. La premiĂšre de ces trois musiques, le disque 16 intitulĂ© Good Night, Until Tomorrow , est situĂ© Ă lâauberge de Wall Market. Lâendroit est marquĂ© dâun lit sur la carte. Parlez ensuite Ă la personne situĂ©e dans le coin Ă droite de lâentrĂ©e. Une fois le morceau obtenu, vous pouvez retourner le jouer sur le jukebox de Betty. Vous redonnerez ainsi de lâespoir Ă une femme qui se rapprochera de lâappareil pour pouvoir mieux entendre la chanson. Le disque 12 Fight On , est commercialisĂ© au ColisĂ©e de Don CornĂ©o. Pour cela dirigez-vous vers le bĂątiment et allez ensuite au comptoir situĂ© Ă cĂŽtĂ© de lâascenseur menant Ă lâarĂšne. Il suffit de dĂ©bourser la somme de 50 Gils pour obtenir ce morceau. Retournez-voir Betty pour pouvoir le jouer et ainsi revigorer une des personnes prĂ©sentes sur les lieux. Enfin, la derniĂšre de ces musiques, le disque 30 appelĂ© Stand Up , est vous sera donnĂ© par un PNJ situĂ© dans une ruelle du Wall Market. Pour y accĂ©der, mettez-vous en face de La Ruche, lâendroit oĂč Cloud a montrĂ© ses plus beaux pas de danse, et passez sous lâencadrement en bois situĂ© Ă gauche de lâentrĂ©e du bĂątiment. Vous obtiendrez une copie du morceau jouable sur le mĂȘme jukebox que dâhabitude. Un vieil homme viendra alors danser sur le rythme de la musique en donnant des coups de reins Ă faire sâeffondrer Midgar. La quĂȘte terminĂ©e et la confiance des gens restaurĂ©e, vous obtenez pour vos services un manuel de combat de lâarme Ă feu III pour Barret qui permet dâattribuer dix points supplĂ©mentaires dans les arbres de talents des diffĂ©rentes armes de Barret. Si vous souhaitez en savoir plus sur Final Fantasy VII Remake, nâhĂ©sitez pas Ă consulter notre guide complet du jeu ainsi que toutes nos autres astuces.
FinalFantasy VII (ăăĄă€ăă«ăăĄăłăżăžăŒVII, Fainaru FantajÄ« Sebun?) est un jeu vidĂ©o de rĂŽle dĂ©veloppĂ© par Square (devenu depuis Square Enix) sous la direction de Yoshinori Kitase et sorti en 1997, constituant le septiĂšme opus de la sĂ©rie Final Fantasy.Premier jeu de la sĂ©rie Ă ĂȘtre produit pour la console Sony PlayStation ainsi que pour les ordinateurs
En rĂ©inventant complĂštement lâaventure, Final Fantasy VII Remake a apportĂ© de nombreux changements au gameplay, notamment au systĂšme de combat du jeu. Exit donc le vrai tour par tour, place Ă lâaction, avec des contrĂŽles libres. Pour ceux qui seraient perdus face Ă ce nouveau systĂšme, nous vous rĂ©sumons ici les bases et les subtilitĂ©s des combats de Final Fantasy VII Remake. Les bases du systĂšmeLa jauge ATBLe systĂšme de FragilitĂ© et de ChocLa pause Active et le Mode classique Les bases du systĂšme DĂšs le dĂ©but de votre partie, il vous sera demandĂ© de choisir votre niveau de difficultĂ©. Parmi les choix, vous verrez apparaĂźtre le mode Classique, sur lequel nous reviendrons plus tard. Le systĂšme de combat normal vous proposera dâincarner un personnage librement, dans la mesure oĂč vous serez libres de contrĂŽler ses mouvements en combat, avec un systĂšme dâesquive et de garde. Il pourra alors enchaĂźner les attaques basiques avec la touche carrĂ©, puis les attaques lourdes avec triangle. Ces derniĂšres changent en fonction du personnage. Par exemple, Cloud passera en Bravoure du SOLDAT », ce qui rendra ses mouvements plus lents, mais ses attaques plus puissantes. Barrett pourra quant Ă lui tirer une salve plus importante, en appuyant sur cette mĂȘme touche, et devra attendre que son canon recharge avant dâattaquer Ă nouveau avec. Il est possible de changer de personnage Ă nâimporte quel moment via les flĂšches directionnelles. Cela permet de mieux gĂ©rer certains ennemis qui se tiennent Ă distance, en prenant Barrett ou Aerith par exemple, mais aussi de libĂ©rer un personnage de lâemprise dâun ennemi. La jauge ATB Les fans de la premiĂšre heure seront ravis dâapprendre que malgrĂ© la disparition du tour par tour, lâĂ©lĂ©ment principal des combats de Final Fantasy VII a Ă©tĂ© conservĂ©, Ă savoir la jauge ATB. Au fur et Ă mesure de vos attaques traditionnelles, votre jauge ATB augmentera jusquâĂ atteindre un premier palier. DĂšs que la condition est remplie, vous serez en mesure de lancer une capacitĂ© plus puissante quâune attaque normale, dâutiliser un objet ou de lancer un sort. Pour certaines compĂ©tences, il sera nĂ©cessaire dâavoir deux paliers de jauge ATB pour pouvoir les lancer. Pour la remplir au plus vite, effectuez des attaques normales. Gardez bien cette jauge Ă lâĆil, car elle seule vous permettra de vous soigner quand le combat sâenvenime. Il faut donc parfois Ă©conomiser vos actions selon la situation en combat. Notez que vous pouvez attribuer ces sorts et compĂ©tences Ă des raccourcis sur la manette, en appuyant sur L1 + croix, carrĂ©, triangle ou rond. La Transcendance Si les affrontements sâĂ©ternisent, vous serez en mesure dâutiliser une capacitĂ© de Transcendance, qui remplace les Limites » du Final Fantasy VII traditionnel. Ces compĂ©tences fonctionnent de la mĂȘme maniĂšre plus votre personnage attaquera et se fera endommager, plus sa jauge de Transcendance se remplira. Il pourra alors lancer une attaque dĂ©vastatrice sur lâennemi. Les invocations Les invocations font bien entendu leur retour dans ce remake. A ce jour, on en compte 9, Ă savoir Mog & Chocobo Ifrit Shiva Gros Chocobo Leviathan Bahamut Carbuncle bonus de prĂ©commande Poussin Chocobo bonus de prĂ©commande Cactuar bonus de prĂ©commande Notez que les trois derniĂšres invocations listĂ©es ne sont en rĂ©alitĂ© que des aides de moindre envergures, et ne sont pas vraiment comparables aux quatre premiĂšres. Pour ce qui est dâIfrit et compagnie, ces grands esprits viendront vous aider en combat mais de maniĂšre plus efficace quâauparavant. Elles resteront sur le terrain durant un moment et feront office de quatriĂšme personnage de votre groupe. Il nâest, bien entendu, pas possible de les incarner directement, mais vous pouvez leur donner des ordres en puisant dans votre jauge ATB pour quâils lancent de puissantes attaques. DĂšs que leur temps dâinvocation arrivera Ă son terme, ils quitteront le terrain avec fracas en lançant une ultime compĂ©tence. Le systĂšme de FragilitĂ© et de Choc Si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© Ă Final Fantasy XIII, ce systĂšme ne vous sera pas totalement Ă©tranger. Au fur et Ă mesure de vos attaques sur les ennemis, vous verrez une barre se remplir progressivement au-dessus dâeux, correspondant Ă leur jauge de Choc. Le but est de la remplir jusquâau bout pour que ces derniers passent en Ă©tat de Choc. Lorsque cela arrive, les ennemis tombent Ă terre et sont beaucoup plus vulnĂ©rables quâavant. Câest le moment de lancer de grosses attaques comme les compĂ©tences de Transcendance sans risque de contre-attaque. Cette jauge met cependant du temps Ă monter. Pour la faire progresser plus vite, il faut viser les points faibles des ennemis. Par exemple, les machines sont souvent sensibles au sort Foudre, tandis que les humains et molosses craignent le feu. En lançant ce type dâattaque, il y a une chance pour que vos opposants passent au stade FragilitĂ©, qui les rend inactifs durant quelques secondes moins quâen Choc. Câest Ă ce moment que vous pourrez faire augmenter sa jauge de Choc plus vite en augmentant vos assauts. La pause Active et le Mode classique Si tout cela va trop vite, ou si vous avez besoin de lancer un sort qui nâest pas attribuĂ© Ă lâun de vos raccourcis, vous pouvez activer la pause active. Le temps va alors ralentir de maniĂšre considĂ©rable autour de vous, vous laissant alors le temps dâaller fouiller dans le menu pour prĂ©voir votre prochaine attaque. Cette pause active est presque indispensable en combat, et vous permet de souffler un peu tout en pensant Ă la bonne mesure Ă adopter. Elle est surtout utile pour bien cibler les faiblesses ennemis en choisissant de lancer un sort plus efficace que ceux disponibles dans les raccourcis. Le mode Classique un presque tour-par-tour Mais si vous ĂȘtes vraiment allergique Ă lâaction, ou si tout simplement Final Fantasy VII Remake est votre premier jeu dans ce genre bien prĂ©cis, le mode Classique vous sera dâune grande aide. Ici, pas besoin de contrĂŽler les mouvements du personnage, lâIA sâen chargera pour vous. Tout ce que vous avez Ă faire est de garder un Ćil sur la jauge ATB et sĂ©lectionner les actions Ă effectuer. CombinĂ© avec la pause active, ce systĂšme ressemble alors Ă sây mĂ©prendre Ă un systĂšme au tour par tour, bien plus dynamique Ă lâĂ©cran. Cela permet ainsi Ă ceux qui veulent retrouver les sensations dâantan de jouer comme ils avaient plus ou moins lâhabitude de le faire dans le jeu original. Si vous avez dâautres questions sur ce Final Fantasy VII Remake, nâhĂ©sitez pas Ă consulter notre guide complet du jeu.
Dévoiléen 2015, le futur remake de Final Fantasy VII avait hypé la communauté et des millions de joueurs attendent impatiemment des nouvelles du jeu à chaque conférence. DerniÚre en date
Il est, pour les adolescents de lâannĂ©e 1997, le jeu vidĂ©o phare de leur Ă©poque. Final Fantasy VII sâoffre un remake vingt-trois ans plus tard. Un dĂ©fi audacieux que les joueurs attendaient avec Fantasy VII RemakeParmi les joueurs de Final Fantasy VII Remake, il y a ceux qui connaissent lâhistoire par cĆur, qui y ont jouĂ© maintes fois lors de sa premiĂšre sortie, et qui revivent alors un rĂȘve de gosse », peut-on lire parmi les avis des joueurs sur le site GameKult. Il y a Ă©galement les nouveaux gamers ; les curieux qui ne dĂ©couvrent lâunivers de la mythique saga quâaujourdâ dĂ©cennies sont passĂ©es, deux dĂ©cennies qui ont vu le graphisme des jeux vidĂ©o sâamĂ©liorer au point dâun rĂ©alisme troublant. Tel est le cas de FF7R dont les personnages charismatiques et le panorama colorĂ© de Midgar, ville oĂč se situe lâaction, sont dâune prĂ©cision et dâune beautĂ© critiques sâaccordent Ă dire que cet enrichissement au niveau de lâenvironnement permet dâapporter de nouveaux Ă©lĂ©ments au storytelling du jeu. Le scĂ©nario originel met en lumiĂšre un groupe Ă©co-rĂ©sistant nommĂ© Avalanche dont le rĂŽle est de protĂ©ger la planĂšte contre lâentreprise Shinra. Il est aujourdâhui bien plus dĂ©veloppĂ© avec un rendu visuel et une partition audio qui semblent combler les joueurs. une ville familiĂšre mais changĂ©e, peaufinĂ©e, plus impressionnante »DĂšs lâintroduction, la mise en scĂšne surprend musique, personnalitĂ©s rĂ©alistes, dialogues intenses et dĂ©cor sublime. Le cadre est fidĂšle Ă lâoriginal mais magnifiĂ©. Sur on peut lire que les connaisseurs ont lâimpression de dĂ©couvrir une ville familiĂšre mais changĂ©e, peaufinĂ©e, plus impressionnante . Ils la rencontrent Ă nouveau, autrement, comme ils nâauraient pas pu le faire avec les angles fixes de la premiĂšre version en effet, la vision panoramique du Remake leur permet de dĂ©couvrir des vues de Midgar qui Ă©taient inaccessibles auparavant.»Quâen est-il du gameplay ? Selon le test effectuĂ© par les journalistes du site il est quasiment parfait ». Selon la rĂ©daction, FF7 Remake impressionne avec un gameplay dynamique oĂč le jeu dâaction et le systĂšme de combat dâorigine sont en parfaite harmonie. Câest ce dernier qui semble particuliĂšrement impressionner les joueurs lâattaque, les techniques et les compĂ©tences personnelles des quatre hĂ©ros dont chacun bĂ©nĂ©ficie dâune histoire et dâune profondeur certains monotonie selon certainsCependant, le remake aux nombreuses promesses a déçu les espoirs de quelques gamers, comme on peut le constater sur la page dâavis de Sens Critique. Les nouveaux Ă©lĂ©ments greffĂ©s Ă lâhistoire originale semblent mal placĂ©s selon certains, alors que dâautres trouvent une certaine monotonie Ă la nouvelle remake dâun jeu tintĂ© de nostalgie a toujours Ă©tĂ© un challenge audacieux. Quelques dĂ©ceptions ne sont alors pas surprenantes. Et si FF7 a Ă©videmment ses faiblesses, il a Ă©normĂ©ment de points forts.
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SiFF6 sortait sur Wii je pense pas quŽon sortirait lŽargument de lŽémulation tout le monde se secouerait la nouille - page 2 - Topic un remake de ff7 tuerait la gdc du 19-09-2007 18:46:41 sur
Page Wiki Au bout de la passerelle effondrĂ©e PubliĂ© le 06/04/2020 Ă 1501 Partager Durant le Chapitre 6 Les soleils des bidonvilles », lorsque vous explorerez la Section G, vous pourrez apercevoir une MatĂ©ria au sol, de lâautre cĂŽtĂ© dâune passerelle qui sâeffondrera lorsque vous essaierez de la traverser images 01 et 02.Images 01 et 02Le but de cette histoire consiste Ă rejoindre cette MatĂ©ria, et pour ce faire suivez lâhistoire principale jusquâĂ avoir coupĂ© le troisiĂšme projecteur. LĂ , descendez lâĂ©chelle qui se trouve juste Ă cĂŽtĂ© images 03 et 04. Images 03 et 04Affrontez les deux Scorpiomante Reine sur la plateforme en faisant attention, car ces adversaires sont coriaces image 05. Positionnez ensuite la passerelle pour pouvoir traverser image 06, et vous pourrez dĂ©couvrir la MatĂ©ria AffinitĂ© Elementaire posĂ©e sur le sol au bout du passage image 07. Images 05, 06 et 07Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des histoires annexes de Final Fantasy VII Remake
Cest peut-ĂȘtre pour ça que je lâaime autant Remake de Final Fantasy VII moderne. Non seulement il est inspirĂ© par lâart conceptuel largement non rĂ©alisĂ© dâAmano, mais il se concentre Ă©galement sur Barret, qui arbore une sorte de cadre plus large qui ne joue pas beaucoup dans le portefeuille de lâartiste en raison de sa concentration sur des
Final Fantasy VII Remake est une nouvelle version du jeu Final Fantasy VII, originellement sorti sur PlayStation en 1997. Le jeu a Ă©tĂ© complĂštement refait, se basant sur le scĂ©nario et les personnages originaux et sera dĂ©coupĂ© en plusieurs parties. Chaque jeu de ce projet aura un volume de contenu comparable Ă celui d'un jeu Final Fantasy Ă part entiĂšre[1]. Le titre officiel du jeu est Final Fantasy VII Remake, qui confirme son statut de remake plutĂŽt que d'un simple spin-off ou d'une suite. Le Remake est une rĂ©imagination du jeu original qui approfondit le monde et les personnages[1]. Le jeu est dĂ©veloppĂ© par la Business Division 1 de Square Enix, dirigĂ©e par Yoshinori Kitase en tant que producteur le rĂ©alisateur original de Final Fantasy VII et Tetsuya Nomura en tant que rĂ©alisateur le concepteur de personnages original connu comme le rĂ©alisateur de Final Fantasy VII Advent Children et de la sĂ©rie des Kingdom Hearts. Le remake fut l'une des annonces surprises faites le 15 juin pendant l'E3 2015, aprĂšs des annĂ©es de rumeurs et de demande de la part des fans. La bande-annonce du premier jeu a Ă©tĂ© diffusĂ©e le 5 dĂ©cembre 2015 pendant le PlayStation Experience 2015[2]. Initialement prĂ©vue pour le 3 mars 2020, la sortie a Ă©tĂ© repoussĂ©e au 10 avril 2020 pour finaliser le jeu[3]. La premiĂšre partie couvre les Ă©vĂ©nements de Midgar issu du jeu original. Le jeu fait 100 Gio. Une dĂ©mo jouable du jeu est sortie sur PlayStation 4 le 2 mars 2020, un jour avant la date de sortie initialement prĂ©vue du titre. Le 30 mars 2020, il a Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ© que le jeu avait Ă©tĂ© expĂ©diĂ© plus tĂŽt Ă certains consommateurs en Europe et en Australie pour parer Ă d'Ă©ventuelles perturbations liĂ©es Ă la pandĂ©mie du COVID-19 de l'Ă©poque[4]. Le producteur Yoshinori Kitase et le rĂ©alisateur Tetsuya Nomura ont demandĂ© Ă l'ensemble de la communautĂ© des joueurs ayant reçu le jeu en avance de ne pas gĂącher le plaisir de dĂ©couvrir le jeu en rĂ©vĂ©lant le contenu du jeu Ă ceux n'ayant pu l'avoir le jour de sa sortie[5]. JouabilitĂ© Square Enix vise une nouvelle approche des concepts classiques avec une Ă©volution du systĂšme ATB qui permet de mettre beaucoup plus l'accent sur le cĂŽtĂ© action tout en conservant des aspects tactiques. Le joueur peut passer d'un membre du groupe Ă l'autre Ă la volĂ©e et utiliser un large Ă©ventail de capacitĂ©s et de sorts. Le joueur peut donner des ordres aux autres personnages, ou les laisser Ă l'IA. En passant Ă un autre membre du groupe au bon moment, il peut utiliser au mieux ses capacitĂ©s uniques. Le systĂšme de MatĂ©ria peut ĂȘtre utilisĂ© pour personnaliser le style de jeu et les capacitĂ©s d'un joueur[1]. Les invocations, baptisĂ©es Espers », se battent aux cĂŽtĂ©s du joueur jusqu'Ă l'expiration du temps qui leur est imparti et l'invocation quitte le combat en effectuant son attaque signature. La bande-annonce du jeu diffusĂ© lors de l'E3 2019 montre Barret et Cloud affronter le premier boss issu du jeu original. Pour utiliser leurs capacitĂ©s spĂ©ciales, le joueur doit remplir la barre ATB en utilisant des attaques de base en temps rĂ©el. Lorsque la barre ATB est pleine, le joueur peut entrer dans un mode spĂ©cial oĂč le temps s'arrĂȘte, ce qui lui permet d'utiliser une capacitĂ© spĂ©ciale. Le joueur peut Ă©galement assigner des commandes spĂ©ciales Ă des boutons de raccourcis. Diverses Limites, rebaptisĂ©es Transcendance » dans le remake, ont Ă©tĂ© reprises du jeu original sous forme d'attaques spĂ©ciales spĂ©cifiques au personnage. Dans la dĂ©mo de gameplay, Barret peut atteindre les cibles distantes avec sa mitrailleuse et le groupe peut se mettre Ă l'abri derriĂšre des dĂ©bris sur le champ de bataille. Ăcran d'amĂ©lioration de l'ĂpĂ©e Broyeuse de FFVII Remake. Les capacitĂ©s uniques de chaque arme s'amĂ©liorent avec l'usage. Lorsqu'une capacitĂ© est au maximum, le manieur l'apprend de façon permanente et peut l'utiliser avec n'importe quelle arme. Les points de compĂ©tences gagnĂ©s au combat peuvent ĂȘtre dĂ©pensĂ©s pour amĂ©liorer son arme, par exemple en ajoutant des emplacements de MatĂ©ria[6]. Dans les modes standards, la jauge ATB se remplit en attaquant de façon rĂ©pĂ©tĂ©e, mais en mode classique, cet aspect est gĂ©rĂ© automatiquement, ce qui permet au joueur de se concentrer uniquement sur la sĂ©lection des commandes, comme dans la version originale[7]. Le mode classique est activĂ© Ă partir du menu, dans le choix de la difficultĂ©. Il est possible de revenir au contrĂŽle direct Ă tout moment en mode classique. active la capacitĂ© unique de chaque personnage[6]. Synopsis Contexte GaĂŻa est une planĂšte technologiquement avancĂ©e dominĂ©e par les humains, qui sont la seule grande espĂšce sentiente parmi d'autres qui ont pratiquement disparu. Le monde est Ă©conomiquement, militairement et politiquement dominĂ© par le puissant conglomĂ©rat de la Shinra Electric Power Company, qui fait des profits grĂące aux rĂ©acteurs Mako. Ces rĂ©acteurs siphonnent un type spĂ©cial d'Ă©nergie, appelĂ©e Mako, de la planĂšte et la convertissent en Ă©lectricitĂ©, offrant aux consommateurs l'accĂšs Ă des commoditĂ©s et des innovations technologiques qui facilitent et amĂ©liorent la qualitĂ© de la vie quotidienne. L'un des sous-produits de l'extraction et du raffinement de l'Ă©nergie Mako est la MatĂ©ria, une forme concentrĂ©e de Mako qui permet Ă son utilisateur d'exploiter ses propriĂ©tĂ©s magiques. Midgar, alimentĂ© par l'Ă©nergie Mako de la Shinra Electric Company. Le PrĂ©sident Shinra dirige son organisation Ă©ponyme et est le dirigeant de facto du monde. Inconnue de la plupart des gens, l'existence de Shinra cache de nombreuses atrocitĂ©s et actes de despotisme commis depuis son accession au pouvoir, notamment des manipulations publiques, des conflits internes et des abus de son autoritĂ©, de l'expĂ©rimentation scientifique moralement douteuse, des violations des droits de l'homme, des inĂ©galitĂ©s et des problĂšmes civils non rĂ©solus, de l'oppression Ă l'Ă©chelle militaire et policiĂšre et du dĂ©ni des rĂ©sultats prĂ©judiciables du Mako en tant que source de pouvoir. Fleur fanĂ©e Ă Midgar. L'Ă©nergie Mako est tirĂ©e de la RiviĂšre de la Vie, un courant d'Ă©nergie vitale sous la surface de la planĂšte. Toute vie provient de la RiviĂšre de la Vie et y retourne aprĂšs la mort. La RiviĂšre de la Vie est la somme de toute la vie qui a toujours existĂ© et qui existera toujours sur la planĂšte. Le processus d'extraction de l'Ă©nergie Mako draine la vie de la planĂšte pour produire de l'Ă©lectricitĂ©. C'est ce que l'on peut observer dans la capitale de la Shinra, Midgar, entourĂ©e d'un paysage dĂ©sertique oĂč les plantes poussent Ă peine. Personnages Personnages jouables Cloud Strife - Cloud Strife est le personnage principal du jeu. Ex-SOLDAT de 1Ăšre classe, il est dĂ©sormais un mercenaire engagĂ© par le groupe Ă©co-terroriste AVALANCHE. Barret Wallace - Le chef du groupe AVALANCHE. Il possĂšde une arme qu'il a installĂ©e aprĂšs la perte de son bras droit. MalgrĂ© ses airs de brute, il a une bonne nature et aime Ă©normĂ©ment sa fille adoptive MarlĂšne. Tifa Lockhart - L'amie d'enfance de Cloud, qui a rejoint AVALANCHE avant lui. Elle tient un bar Ă Midgar, le SeptiĂšme Ciel, qui sert de base au groupe. Elle se bat trĂšs bien Ă mains nues. Aerith Gainsborough - Une jeune fille vivant dans les taudis de Midgar. Elle est la derniĂšre Ancienne Cetras et est donc surveillĂ©e par la Shinra. Autres personnages SĂ©phiroth - Le principal antagoniste, et supersoldat lĂ©gendaire de la Shinra Company, supposĂ© mort il y a cinq ans, est en conflit avec Cloud mais a besoin de lui vivant Ă des fins malveillantes inconnues. PrĂ©sident Shinra - Le prĂ©sident de la Shinra Electric Power Company, il est l'ennemi principal d'AVALANCHE. Heidegger - L'assistant du prĂ©sident Shinra. Reeve Tuesti Scarlet Palmer Biggs - Un membre d'AVALANCHE qui aime aider son prochain. Wedge - Un membre d'AVALANCHE qui rĂȘve de devenir plus qu'un compagnon froussard. Jessie - Un membre de l'AVALANCHE experte en engins explosifs. MarlĂšne Wallace - La fille au grand cĆur de Barret qui s'occupe de son pĂšre et de ses amis. RĂ©no - Un membre des TURKs travaillant pour le PrĂ©sident Shinra. Rude - Un membre des TURKs travaillant pour le PrĂ©sident Shinra. Tseng - Le chef des TURKs travaillant pour le PrĂ©sident Shinra. Rufus Shinra Professeur HĂŽjĂŽ Don CornĂ©o - Un homme riche du secteur 6 qui aime flirter avec les femmes. Red XIII Histoire L'histoire devrait suivre Ă peu de choses prĂšs la trame l'original. La premiĂšre bande-annonce du jeu montre des scĂšnes recrĂ©ant fidĂšlement la mission d'attentat Ă la bombe d'AVALANCHE sur le RĂ©acteur du Secteur 1. Les bandes-annonces ont Ă©galement montrĂ© que le jeu va dĂ©velopper les histoires de nouvelles maniĂšres, comme une scĂšne dans laquelle Tifa exprime des doutes sur les mĂ©thodes d'AVALANCHE et Cloud faisant l'expĂ©rience d'une vision de SĂ©phiroth. Musique Le jeu comprendra des remix arrangĂ©s et mis Ă jour de chansons entendues dans le jeu original, ainsi que plusieurs nouveaux morceaux. La musique de fond fera la transition vers une version adaptĂ©e au combat dans certaines zones. En juin 2019, il a Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ© que Nobuo Uematsu reviendra pour le remake, bien que le titre n'ait pas Ă©tĂ© entiĂšrement Ă©noncĂ© Ă l'Ă©poque. Il a ensuite Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ© le 31 janvier 2020 que le thĂšme de fin du jeu, Hollow », a Ă©tĂ© composĂ© par Nobuo Uematsu et chantĂ© par Yosh de Survive Said The Prophet. Les paroles sont de Kazushige Nojima, traduites par Ben Sabin, et John Crow. Il a Ă©galement Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ© que Masashi Hamauzu et Mitsuto Suzuki ont composĂ© et arrangĂ© la musique pour le jeu. La musique prĂ©sentĂ©e dans la bande-annonce de l'E3 2015 Ă©tait "Beyond The Wasteland" dâAdvent Children ainsi qu'une partie de l'interprĂ©tation orchestrĂ©e par Distant Worlds de Opening - Bombing Mission », qui a Ă©tĂ© utilisĂ©e dans la bande-annonce du jeu prĂ©sentĂ©e lors du PlayStation Experience 2015. Lancement Il est prĂ©vu que le jeu sorte en plusieurs parties, car un remake de Final Fantasy VII de cette envergure ne pourrait tenir sur un seul jeu. Si l'Ă©quipe devait se consacrer Ă une seule version, le contenu devrait ĂȘtre coupĂ©, donc plutĂŽt que de refaire le jeu en un volume complet, il a Ă©tĂ© dĂ©cidĂ© de le faire en plusieurs parties. Chaque partie sera de la taille d'un jeu complet, avec la trilogie de Final Fantasy XIII pris en exemple, chaque partie Ă©tant Ă l'Ă©chelle d'un jeu de la sĂ©rie XIII. Le premier volet sera diffusĂ© sur deux disques Blu-ray. Ăquipe Final Fantasy VII Remake est prometteur, car l'Ă©quipe qui en est Ă l'origine est composĂ©e des grands penseurs de l'original. Seul le crĂ©ateur de la sĂ©rie Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, manque Ă l'appel. Producteur Executif Shinji Hashimoto Producteur Yoshinori Kitase RĂ©alisateur Tetsuya Nomura Co-RĂ©alisateur Game Design/Programmation Naoki Hamaguchi Co-RĂ©alisateur ScĂ©nario Motomu Toriyama ScĂ©nario Kazushige Nojima PrincipalManami Oishi, Hiroaki Iwaki, Sachie Hirano, Naoki Yamamoto, Kanako Ikeda, Mayu Nakazawa Conception des personnages Tetsuya Nomura, Roberto Ferrari Planificateur Yui Sawada Directeur graphique & VFX Shintaro Takai Directeur des combats Teruki Endo Directeur des environnements Takako Miyake Directeur des Ă©clairages Iichiro Yamaguchi Directeur de la modĂ©lisation des personnages Masaaki Kazeno Directeur des animations Yoshiyuki Soma Musique Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki Principaux Yoshitaka Suzuki, Shotaro Shima, Yoshinori Nakamura, Tadayoshi Makino, Yasunori Nishiki, Keiki Kobayashi, Takafumi Imamura, Daiki IshikawaNaoyuki Honzawa, Kengo Tokusashi, Aska Kaneko, Tsuyoshi Sekito, Ayumu Murai, Hiroko Sebu, Sachiko Miyano, Yuichi Tsuchiya, Masanori Akita, Miki Fujimoto, Sakiko Sakuragi, Hydra Arrangements Distribution Personnage SeiyĆ« ComĂ©dien français Cloud Strife Takahiro Sakurai Tanguy GoasdouĂ© SĂ©phiroth Toshiyuki Morikawa Bruno ChoĂ«l Aerith Gainsborough Maaya Sakamoto CĂ©line Melloul Tifa Lockhart Ayumi Ito Jessica Barrier Red XIII Kappei Yamaguchi[8] Fabrice Fara Barret Wallace Masahiro Kobayashi FrĂ©dĂ©ric Souterelle Jessie Rasberry Satomi Moriya[9] Marie Chevalot Biggs Shuhei Sakaguchi[9] Benjamin Gasquet Wedge Takayuki Asai[9] Mathias Casartelli PrĂ©sident Shinra GenzĆ Wakayama[10] Bernard MĂ©traux Heidegger Katsumi Cho[10] Gabriel Le Doze Scarlet Marie Zidi Palmer GĂ©rard Boucaron Reeve FrĂ©dĂ©ric Popovic Tseng Junichi Suwabe[11] StĂ©phane Fourreau RĂ©no Keiji Fujiwara[9] JĂ©rĂ©my PrĂ©vost Rude Taiten Kusunoki[9] Bruno Magne Professeur HĂŽjĂŽ Shigeru Chiba[8] Arnaud Arbessier MarlĂšne Wallace Adeline Chetail Don CornĂ©o Youhei Tadano[11] Patrice Melennec Rochey Kenta Miyake[10] David KrĂŒger Chadley Shuichiro Umeda[8] Benjamin Bollen Andi Rhodea Tomokazu Sugita[11] Jean-Alain Velardo Leslie Kyle Tasuku Hatanaka[11] Martin Faliu Madame M Yuka Komatsu[11] Sabrina Marchese Chocobo Sam Masashi Sugawara[11] Pascal Casanova Rufus Shinra Bertrand Nadler Elmyra Gainsborough MaĂŻtĂ© Monceau Claudia Strife Jessie Lambotte Scotch Serge Thiriet Kotch Pierre Alam Johnny GrĂ©gory LaisnĂ© KyriĂ© Canaan Isabelle VolpĂ© Marle Coco NoĂ«l Mireille Laura Zichy Wymar Gilduin Tissier Narjin Ăric Guimbault Gwen Olivia Dutron Katie Melanie BourlĂ© Rowan Rasberry N/A N/A Madame Rasberry Nathalie Homs Ifalna N/A N/A Chef de service de la Shinra Jean-Pascal Quilichini Maire Domino FrĂ©dĂ©ric Cerdal Adjoint Hart Denis Boileau Beck Pierre-Alain de Garrigues Burke Antoine Schoumsky Butch StĂ©phane Roux Betty Fily Keita Oates Emmylou Homs Juju Nicolas Djermag Jay CĂ©dric Ingard Ronnie Bastien BourlĂ© Mademoiselle Folia Anne Massoteau Sarah Clara SoarĂšs Moggie Fanny Bloc Cloud Strife Enfant Gabriel Bismuth-BienaimĂ© Tifa Lockhart Enfant Jessica Barrier Aerith Gainsborough Enfant Leslie Lipkins Zack Fair Fabrice Josso Voix additionnelles Sarah Amsellem, Cyrille Artaux, Alan Aubert-Carlin, Myrtille Bakouche, JĂ©rĂ©my Bardeau, Chantal Baroin, Patrice Baudrier, Antoine Belot, Brigitte BergĂšs, Nathalie BienaimĂ©, ChristĂšle Billault, Claire Binot, HĂ©lĂšne Bizot, Luc Boulad, Ăliza Bourreau, Philippe Bozo, Chrstine Braconnier, Cyrille BrĂ©aud, Fabien Briche, Michel Buquet, Anthony Carter, Ilana Castro, Julien Chatelet, Pascal Chemin, Fred Colas, Olivier Cordina, Franck Courel, Charlotte Daniel, David Mandineau, Romain David, Vincent de Bouard, Barbara Delsol, Serge Demeau, Guillaume Desmarchelier, Christophe Desmottes, Mathilda Dieutre, Bertrand DingĂ©, Marie Diot, Michel Dodane, Anne Dolan, Alexandre Donders, Ben Duflot, Bernard Dumond, CĂ©dric Dumond, SĂ©bastien Finck, Marie Gamory, Pascal Germain, Gabriel Gibbon, Emmanuel Gradi, Anne-Laure Gruet, Brigitte Guedj, Nessym Guetat, Damien Hartmann, Bruno Hasler, Philippe Hubert, Julie Jacovella, Laurent Jacquet, Thierry Jahn, Antoine Journaud, Eddy Juidon, Charlotte JuniĂšre, Thierry Kazazian, Franck Lamite, Damien Laquet, Laurent Larcher, Yannick Lasserre, Tristan Le Doze, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Ăric Leblanc, Mathieu Legendre, Patricia Legrand, Tim Legros, Fabrice Lelyon, Arnaud LĂ©onard, Bertrand Liebert, Solange Louvrier, SĂ©verine Lupin, Fethi Maayoufi, GĂ©rard Malabat, Catherine Manzo, Pierre Margot, FrĂ©dĂ©rique Marlot, Caroline Meloire, Ăric Merveau, Julien Meunier, Annie Milot, Jean-Marco Montalto, Claire Morin, Laurent Morteau, Caroline Mozzone, NayĂ©li Forest, Marie Nonnenmacher, Alice Orsat, Christine PĂąris, Laurent Pasquier, Laura Pelerins, Patrick Pellegrin, PĂ©nĂ©lope Perdereau, Chritsophe Peyroux, Yann Pichon, Christophe Pignot, Pierre-François Pistorio, Yannick Polchetti, GrĂ©gory Ragot, Emmanuel Rausenberger, Christophe Reymond, Jean Rieffel, Sophie Riffont, FrĂ©dĂ©ric Rose, Magali Rosenzweig, Philippe Roullier, Marc Saez, Sam Sahli, KĂ©vin Sardot, Christophe Seugniet, ValĂ©ry Schatz, Philippe Siboulet, Audrey Sourdive, Franck Sportis, Nicolas Tarrin, Antoine TomĂ©, Karim Toughi, Sybille Tureau, RaphaĂ«lle Valenti, JĂ©rĂŽme Wiggins, Slimane Yefsah, JĂ©rĂ©my Zylberberg Galerie VidĂ©os FINAL FANTASY VII REMAKE DerniĂšre bande-annonce - VF PS4Bande annonce VFFINAL FANTASY VII REMAKE ăăĄă€ăă«ăăŹăŒă©ăŒBande annonce VO Artworks 2017 Artwork2019 Artwork Screenshots AerithMidgarRĂ©acteur Mako 01 Strife EX-SOLDATBarret et CloudTrainBarretCloud et TifaSephirothHall d'entrĂ©e Shinra,Co ConceptArt Hall d'entrĂ©e Shinra,Co ConceptArt RĂ©fĂ©rences â 1,0 1,1 et 1,2 Le producteur Yoshinori Kitase parle de FINAL FANTASY VII REMAKE sur Square Enix Games â FINAL FANTASY VII REMAKE - Bande Annonce PSX 2015 sur Youtube â Un message de lâĂ©quipe de dĂ©veloppement de FinalFantasy VII Remake. FF7R, Square Enix France Publication Twitter â Mise Ă jour du 20 Mars pour FF7R, Square Enix France Publication Twitter â Annonce importante de la part de lâĂ©quipe de dĂ©veloppement de FINAL FANTASY VII REMAKE sur Square Enix Games â 6,0 et 6,1 New Final Fantasy VII Remake screens feature Moogles, weapon abilities, Materia, mini-games and more article en anglais issu du PlayStation Blog â Pendant le TGS2019, Kitase-san a prĂ©sentĂ© le Mode Classique» de FF7R. Ici, lâIA se dĂ©place automatiquement et utilise des attaques standards pour remplir la jauge ATB, tandis que le joueur se concentre sur les commandes suivantes dans un menu. Un grand classique revisitĂ© !, Square Enix France Publication Twitter â 8,0 8,1 et 8,2 FFVII ăȘăĄă€ăŻăăŹăăXIIIăšćźæĄăźăăžă„ăąă«ăć
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DansFinal Fantasy 7 Remake, il y a 31 disques de musique à trouver et que vous pouvez écouter à travers les nombreux juke-box dispersés tout au long du jeu. Vous devez trouver tous les disques de
Voici comment et oĂč vous pourrez obtenir tous les manuscrits qui vous serviront pour vos armes dans Final Fantasy VII Remake. Dans Final Fantasy VII Remake, les armes peuvent ĂȘtre amĂ©liorĂ©es grĂące Ă des PA qui sâutilisent dans les noyaux dâarmes afin de dĂ©bloquer des stats comme Attaque physique +5 » ou Nouvel emplacement de matĂ©ria » . Certaines pourront mĂȘme vous sauver la vie comme FrĂŽle la Mort » . Vous gagnez des PA en prenant des niveaux avec personnages. Cependant aprĂšs avoir atteint le niveau 50 qui est la maximum, il faudra rĂ©cupĂ©rer des manuscrits, qui sont des manuels, livres ou grimoires de combats selon le personnage, pour obtenir des PA supplĂ©mentaires. Voici comment obtenir tous les 56 manuscrits du jeu pour lâamĂ©lioration de vos armes. 1 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu IV Barret Battre le boss Scorpion gardien dans le Chapitre 1 â Sabotage du rĂ©acteur Mako n°1 en mode difficile. 2 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e IV Cloud Battre le boss Capitaine Konrad dans le Chapitre 2 â Rencontres dĂ©terminantes en mode difficile. 3 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e V Cloud Terminez la quĂȘte secondaire Les rats gĂ©ants » dans le Chapitre 3 â Le SeptiĂšme Ciel en mode difficile. 4 â Manuscrit de techniques dâart IV Tifa Terminez la quĂȘte secondaire Le chien de garde » dans le Chapitre 3 â Le SeptiĂšme Ciel en mode difficile. 5 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e VI Cloud Battre le boss Rockey dans le Chapitre 4 â VirĂ©e nocturneen mode difficile. 6 â Manuscrit de techniques dâart V Tifa Battre le boss CrĂ©ature du nĂ©ant dans le Chapitre 4 â VirĂ©e nocturneen mode difficile. 7 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu V Barret Battre le boss Scarabombardier dans le Chapitre 5 â Suivez le chien en mode difficile. 8 â Manuscrit de techniques dâart VI Tifa Vous trouverez ce manuscrit dans un coffre dans la zone oĂč vous aviez pu rĂ©cupĂ©rer la matĂ©ria Mog et Chocobo dans le chapitre 6 â Les soleils des bidonvillles en mode difficile. 9 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu VI Barret Battre le boss AĂ©rodestructeur dans le Chapitre 7 â Dans la gueule du loup en mode difficile. 10 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e VII Cloud Battre le boss RĂ©no dans le Chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles en mode difficile. 11 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e I Cloud Il faut lâacheter dans la boutique mog contre 5 mĂ©dailles mog dans le chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles. 12 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu I Barret Il faut lâacheter dans la boutique mog contre 5 mĂ©dailles mog dans le chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles. 13 â Manuscrit de techniques dâart I Tifa Il faut lâacheter dans la boutique mog contre 5 mĂ©dailles mog dans le chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles. 14 â Grimoire des secrets de la planĂšte I Aerith Il faut lâacheter dans la boutique mog contre 5 mĂ©dailles mog dans le chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles. 15 â Grimoire des secrets de la planĂšte V Aerith Terminez la quĂȘte secondaire Machines dĂ©rĂ©glĂ©es » dans le Chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles en mode difficile. 16 â Grimoire des secrets de la planĂšte VI Aerith Terminez la quĂȘte secondaire Les enfants en patrouille » dans le Chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles en mode difficile. 17 â Grimoire des secrets de la planĂšte VII Aerith Terminez la quĂȘte secondaire Lâange guardien » dans le Chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles en mode difficile. 18 â Grimoire des secrets de la planĂšte VIII Aerith Terminez la quĂȘte secondaire Contre un instant de recueillement » dans le Chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles en mode difficile. 19 â Grimoire des secrets de la planĂšte IV Aerith Battre le boss Rude dans le Chapitre 8 â Les fleurs des retrouvailles en mode difficile. 20 â Grimoire des secrets de la planĂšte IX Aerith Battre le boss Maison infernale dans le Chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs en mode difficile. 21 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e II Cloud Terminer le combat Cloud contre les fous furieux de la Shinra dans lâarĂšne de CornĂ©o du Chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs. 22 â Grimoire des secrets de la planĂšte II Aerith Terminer le combat Aerith contre les fous furieux de la Shinra dans lâarĂšne de CornĂ©o du Chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs. 23 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e VIII Cloud Terminez la quĂȘte secondaire Le prix du vol » dans le Chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs en mode difficile. 24 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e IX Cloud Terminez la quĂȘte secondaire Contre-attaque » dans le Chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs en mode difficile. 25 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e X Cloud Terminez la quĂȘte secondaire Un corps explosif » dans le Chapitre 9 â Le quartier des dĂ©sirs en mode difficile. 26 â Manuscrit de techniques dâart VII Tifa Battre le boss Apsu dans le Chapitre 10 â Dans lâobscuritĂ© des Ă©gouts en mode difficile. 27 â Grimoire des secrets de la planĂšte X Aerith Battre le boss Meistergeist dans le Chapitre 11 â DâespiĂšgles fantĂŽmes en mode difficile. 28 â Manuscrit de techniques dâart VIII Tifa Battre le boss Eligor dans le Chapitre 11 â DâespiĂšgles fantĂŽmes en mode difficile. 29 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu VII Barret Battre les boss RĂ©no & Rude dans le Chapitre 12 â La lutte dĂ©sespĂ©rĂ©e dâAvalanche en mode difficile. 30 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu VIII Barret Battre le boss Anonyme dans le Chapitre 13 â Un monde en ruine en mode difficile. 31 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e XI Cloud Terminez la quĂȘte secondaire La garçonne voleuse » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir en mode difficile. 32 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e III Cloud Terminez la quĂȘte secondaire Les trĂ©sors de CornĂ©o » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir. 33 â Manuscrit de techniques dâart XII Tifa Terminez la quĂȘte secondaire Les trĂ©sors de CornĂ©o » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir en mode difficile. 34 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu III Barret Terminez la quĂȘte secondaire Le pouvoir de la musique » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir. 35 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu IX Barret Terminez la quĂȘte secondaire Des sbires vindicatifs » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir en mode difficile. 36 â Manuscrit de techniques dâart III Tifa Terminez la quĂȘte secondaire PensĂ©es fugaces » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir. 37 â Manuscrit de techniques dâart X Tifa Terminez la quĂȘte secondaire Les enfants disparus » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir en mode difficile. 38 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu XI Barret Terminez la quĂȘte secondaire A la recherche des chocobos en fuite » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir en mode difficile. 39 â Manuscrit de techniques dâart XI Tifa Terminez la quĂȘte secondaire A la recherche des chocobos en fuite » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir en mode difficile. 40 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu X Barret Terminez la quĂȘte secondaire Rugissements souterrains » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir en mode difficile. 41 â Grimoire des secrets de la planĂšte III Aerith Terminez la quĂȘte secondaire Le mĂ©dicament secret » dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir. 42 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu II Barret Terminer le combat Barret contre les fous furieux de la Shinra dans lâarĂšne de CornĂ©o du Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir. 43 â Manuscrit de techniques dâart II Tifa Terminer le combat Tifa contre les fous furieux de la Shinra dans lâarĂšne de CornĂ©o du Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir. 44 â Manuscrit de techniques dâart IX Tifa Battre le boss Apsu et ses rejetons dans le Chapitre 14 â En quĂȘte dâespoir en mode difficile. 45 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu XII Barret Battre le boss Gyrocanonnier dans le Chapitre 15 â A la lueur du coucher de soleil en mode difficile. 46 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e XII Cloud Battre le boss SpĂ©cimen H0512 dans le Chapitre 16 â Infiltration de la tour Shinra en mode difficile. 47 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e XIII Cloud Terminer le combat Cloud contre le test de SOLDAT 3Ăšme classe dans le simulateur de combat du Chapitre 17 â Ăchapper au chaos en mode difficile. 48 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu XIII Barret Terminer le combat Barret contre le test de SOLDAT 3Ăšme classe dans le simulateur de combat du Chapitre 17 â Ăchapper au chaos en mode difficile. 49 â Manuscrit de technique dâarts martiaux XIII Tifa Terminer le combat Tifa contre le test de SOLDAT 3Ăšme classe dans le simulateur de combat du Chapitre 17 â Ăchapper au chaos en mode difficile. 50 â Grimoire des secrets de la planĂšte XIII Aerith Terminer le combat Aerith contre le test de SOLDAT 3Ăšme classe dans le simulateur de combat du Chapitre 17 â Ăchapper au chaos en mode difficile. 51 â Grimoire des secrets de la planĂšte XII Aerith Battre le boss LamipĂšde dans le Chapitre 17 â Ăchapper au chaos en mode difficile. 52 â Manuscrit de technique dâarts martiaux XIV Tifa Battre le boss JĂ©nova-PULSATION dans le Chapitre 17 â Ăchapper au chaos en mode difficile. 53 â Livre de combat Ă lâĂ©pĂ©e XIV Cloud Battre le boss Rufus & TĂ©nĂ©bro dans le Chapitre 17 â Ăchapper au chaos en mode difficile. 54 â Grimoire des secrets de la planĂšte XIII Aerith Battre le boss Hectocanonnier dans le Chapitre 17 â Ăchapper au chaos en mode difficile. 54 â Manuel de combat Ă lâarme Ă feu XIV Barret Battre le boss Fileur hĂ©raut dans le Chapitre 18 â SingularitĂ© du destin en mode difficile. 54 â Grimoire des secrets de la planĂšte XIV Aerith Battre le boss SĂ©phiroth dans le Chapitre 18 â SingularitĂ© du destin en mode difficile.
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ff7 remake le pouvoir de la musique